自治体主催謎解きゲームサービス

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2024年4月 - 2025年1月9ヶ月
開発チーム
15
フロントエンド3名
プレイングリードとして管理と実装両方にコミット
担当領域
要件定義設計開発運用保守
  • UI/UXデザイン
  • React.js + Vite
  • Cognito
  • Amplify
  • microCMS
  • ゲームプランナー
  • プロジェクト管理

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limited

謎解き制作会社と協業した、関東5市街で開催する謎解きイベント。プロモーションサイト、ゲームアプリ、管理サイトを制作運用。


  • インセプションデッキ作成など0からの立ち上げフェーズから中核で関与し、システム構築後、運用まで伴走。
  • ゲームアプリのワイヤーを作成しデザイナー展開、フロント実装、API 設計を指揮し、品質管理も担当。
  • キャラクター成長の仕組みやインセンティブ、レベルアップテーブルの設計・構築などゲームプランナー・プログラマーも兼務。
  • ディレクション兼任。画面設計からデザイン展開とビジュアルの品質管理、フロントエンド実装までのクライアントサイド範囲。

フロントエンドではプレイングリードとして、設計とメイン実装を遂行し、メンバーの役割分担や進捗管理などの指揮をしました。

並行して、ゲームプランナーとしてアプリの仕様策定からパラメーター作成まで行いプログラムに落とし込むところまでコミットしたり、テクニカルディレクターとディレクションを分担したりと、プロジェクトのために広く深い貢献をしました。